Jan Brašna | HereBeDragons™

H4ck3d či n3h4ck3d? T0ť 0t4′zk4…

Úterý, 1. Srpen 2006

Jó, tak to jednou po chvíli přestali spamovat refereři, i past na komentářový spam se v poslední době jen fláká a ani z pošty nevyhazuji stovky spamů za hodinu (no, i když…). Je to jasné, Murphy chtěl, abych se nenudil. Nejen, že jsem nad ránem řešil nespolupracující vývojový server, ale dopoledne jsem našel plného pošťáka a i okamžitého poslíčka (aka instantního mesendžra) přetékající přátelskými zvěstováními, že blog odešel do křemíkového pekla. Hm, no vlastně proč ne…

Pokračování »

Trvalý odkaz | 3 komentáře


Weboví fotografové

Středa, 14. Červen 2006

Po nedávno zmíněných nástrojích pro náruživé webdesignery k testování webových sídel a jejich rozebírání „do šroubku“ tady mám tentokrát hračky pro ty, kteří si často snímají otisky vizuálního provedení webů.

Někdo si archivuje snímky webových sídel třeba pro pozdější inspiraci, někdo se s tím téměř denně moří při různém showcaseování ve svých galeriích a někdo jen potřebuje udělat „snapshot“ aktuálního stavu např. pro pozdější referenci nebo pro demonstraci nějakého problému/záva­dy/chyby.

Pokračování »

Trvalý odkaz | 1 komentář


SXSWi ‘06, den IV, závěr

Čtvrtek, 30. Březen 2006

Poslední den SXSW Interactive 2006 – úterý – už byl méně nabitý než ostatní dny, většina přítomných už spíše relaxovala, takže dost lidí některé panely vypustilo. Stejně jako já.

O minulém víkendu jsem měl chvilku na napsání, protože jsem trčel v Dallasu uprostřed několikadenní přívalové bouřky, záplav a tornádové pohotovosti (obrázky odtud dám časem na Flickr) a díval se na telku, kde dávali na kanálu Discovery dokument „shodou okolností“ o případném zničení Dallasu tornádem ;) – Perfect Disaster – tak bylo trochu „klidu“ na vyřizování a psaní. Publikovat jsem to bohužel stihl až teď, měl jsem poměrně hektický týden.

Pokračování »

Trvalý odkaz | 2 komentáře


SXSWi ‘06, den III

Sobota, 18. Březen 2006

V pondělí se pokračovalo třetím dnem SXSWi. Píši to poměrně s odstupem, protože program byl silně nabitý celých 24h, takže těch pár volných hodin které člověk našel bylo vhodné využít ke spánku. Proto to možná bude trochu telegrafičtější, v paměti se loví složitě.

Ten den jsem mluvil s Chrisem Wilsonem (nikoliv s tím z Good Charlotte, ale z IE týmu Microsoftu) v podstatě o tom, o čem každý mluví a o čem se píše na IEBlogu, evidentně nic víc z firemních informací ven pustit nemohl. Veerle jsem pochválil redesign, narazil na Jona Hickse a chívli mluvil s DL Byronem (který stojí za Clip'n'Seal), protože jsem byl zvědavý, jak ho vůbc napadlo postavit online byznys na zcela offline/nonIT produktu. Eric Meyer byl nadšený úrovní a progresivitou webdesignu v ČR, taky jsem se mu musel omluvit, že jsem ho nedávno „dokopal“ přetvarovat své CSS grafy z definičních seznamů na tabulku pro uložení vlastních dat ;)

Pokračování »

Trvalý odkaz | 7 komentářů


SXSWi ‘06, den II

Úterý, 14. Březen 2006

V neděli se pokračovalo dále výbornými tématy, pár lidí vypadalo lehce unaveně (nejspíš společensky) po minulém dnu, ale speakeři si rychle získali pozornost. Jak jsem už poznamenal, nešlo ani moc o nějaké převratné myšlenky, ale spíš o vyprávění vlastních zkušeností panelistů a na navázané debaty mimo program akce.

Pokračování »

Trvalý odkaz | 4 komentáře


Archiv »




gipoco.com is neither affiliated with the authors of this page nor responsible for its contents. This is a safe-cache copy of the original web site.