deuxième rencontre le 6 Octobre 2012
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20 September 2012 at 22:18 #178
edddyMemberavec un peu de retard, voici le plan de l’atelier:
Atelier sur l’éclairage par environnement mapping (envmap) dans Blender 2.6
réalisation d’envmap via un workflow open sources et application dans blenderIntroduction:
_l’éclairage d’une scène 3D
limites de l’éclairage 100% virtuel
_l’éclairage « IBL » (image based light/lumière basée sur une image)
_l’éclairage par l’environnementRéalisation des prises de vue:
_mise en place d’une prise de vue d’une mirror ball
_mise en place d’une prise de vue avec un grand angle
_prise de vue de la scène de base pour l’incrustationRéalisation de l’env map:
_traitement des prise de vues dans LuminanceHDR pour créer un exr
_traitement des prise de vues grand angles dans hugin pour assembler les vue
_assemblage des mirror ball dans blenderutilisation de l’env map dans blender:
_reconstruction de la scène et mise en place de l’incrustation
_réglage de l’envmap et des lumières secondaires20 September 2012 at 22:59 #179
toodKey MasterBave
22 September 2012 at 17:16 #180
bobo75014MemberCe sera un plaisir de te voir à l’œuvre, Eddy ! Le sujet m’emballe bien moi aussi.
23 September 2012 at 09:43 #181
openartsMemberje pense pouvoir être présent(sûr à 90 %)… , auquel cas cet atelier m’intéressera grandement, j’espère que j’aurai aussi le plaisirs de te voir à l’œuvre
3 October 2012 at 17:02 #189
MARTSMemberTrès bien le plan de travail Eddy.
Vivement samedi
4 October 2012 at 21:38 #190
jacques le lezardMemberJe viens de découvrir l’atelier (à 2 jours près je loupais ça !) et en plus le thème m’intéresse, j’y serais !
4 October 2012 at 21:49 #191
jacques le lezardMember(Ark on peut pas éditer les post?) Euh le rdv c’est où exactement au fait ? (cité des sciences ok mais plus précisement?) Merci !
5 October 2012 at 16:12 #192
edddyMemberC’est au carrefour numérique au niveau -1
si on a de la chance, on sera dans la salle « atelier », sinon, dans la salle derrière, n’ésitez pas à demander une fois sur place
Comme pour la derniere fois, apportez vos machines au cas où, avec ces 3 logiciels d’installés:
- LuminaceHDR qtpfsgui.sourceforge.net/
-Hugin hugin.sourceforge.net/
-Blender 2.64 (indispensable pour l’atelier, j’y utiliserai les nouvelles fonctions) www.blender.org/download/get-blender/
à demain
5 October 2012 at 20:41 #193
brunoCHMemberJe serai présent cette fois-ci avec mon vieux macbook. J’espère avoir le temps ce soir d’installer les softs nécessaires pour l’atelier.
6 October 2012 at 20:15 #194
darkanim8Memberje penser qu ‘ on pourrai faire un projet commun genre un court métrage ou une pub pour le BUG de paris
7 October 2012 at 00:48 #195
brunoCHMemberMerci edddy pour ton atelier. Le sujet m’intéressait beaucoup.
10 October 2012 at 17:26 #196
edddyMemberMerci à tous d’être venu si nombreux
e5dy.soleil42.fr/bug2/
je fais tout mon possible pour finir la rédaction d’un compte rendu au plus vite
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