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Types de champion



Rôles


Il y a 5 grands types de champions : tank, soutien, mage, DPS (dégâts/sec.) et jungler. "Jungler" n'est pas une caractéristique officielle, mais les champions capables d'éliminer les monstres de la jungle sont aussi importants que les mages de l'équipe.

Tank


Les tanks ont deux spécialités : absorber les dégâts et neutraliser/contrôler ("CC", pour "crowd-control" en anglais) les champions ennemis. Alistar est un tank exceptionnel : Atomisation étourdit les ennemis proches pendant 2 secondes. Son ultime, Volonté de fer, réduit considérablement les dégâts qu'il subit pendant un court instant.

Soutien


Les champions de soutien ont plusieurs utilités : rendre du mana ou des PV, augmenter la vitesse d'attaque ou de déplacement des alliés et protéger ces derniers contre les dégâts ou le CC. Soraka a quatre compétences de soutien : passivement, elle augmente de 16 pts la résistance magique de ses alliés ; Bénédiction astrale soigne une cible et augmente temporairement l'armure ; Infusion rend du mana à une cible alliée ou réduit au silence un ennemi ; son ultime, Souhait, rend instantanément de nombreux PV à tous les champions alliés.

Mage


Les mages sont capables d'infliger des dégâts magiques instantanés, grâce à leurs divers sorts, et peuvent aussi infliger des effets de CC. Prenons Annie, par exemple : Désintégration, Incinération et Invocation : Tibbers peuvent infliger instantanément plus de 1000 pts de dégâts si vous les utilisez à la suite. Sa compétence passive, Hardiesse, lui permet d'étourdir une cible avec un sort après en avoir lancé un certain nombre.

DPS


Les DPS, abréviation de "dégâts par seconde", ont pour but d'infliger des dégâts très importants et continus aux ennemis. Les champions DPS ont pour la plupart une capacité spéciale, appelée "stéroïde" par les joueurs, leur permettant d'augmenter considérablement la quantité de dégâts physiques infligés. Maître Yi en a deux : Style Wuju, qui augmente les dégâts par attaque ; Highlander, qui lui confère des vitesses d'attaque et de déplacement extrêmement élevées, l'immunise contre les ralentissements et lui permet de poursuivre plus facilement ses cibles.

Jungler


Les junglers ont certains des traits précédents en commun avec les autres champions, mais ils peuvent en plus affronter les monstres neutres sans la moindre aide. Généralement, ces champions sont capables de récupérer des PV ou d'infliger des dégâts colossaux en peu de temps. Warwick est un excellent jungler : sa compétence passive, Soif inextinguible, lui rend des PV à chaque attaque qu'il lance ; Frappe dévorante inflige d'importants dégâts à un ennemi et rend autant de PV à Warwick.

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