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Wednesday 17 June 2015
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Les sorts d'invocateurs
Présentation
Les invocateurs ont le droit d'utiliser deux sorts d'invocateur lors d'un combat . Ces sorts ont un impact direct sur l'action qui se déroule dans l'arène. Les invocateurs, par exemple, peuvent soigner leur champion, blesser des sbires ennemis, téléporter leur champion où ils le souhaitent, renforcer les défenses des tourelles de leur équipe, et bien d'autres choses encore. Les sorts d'un invocateur n'utilisent pas le mana du champion, mais requièrent un délai de récupération avant de pouvoir être utilisés de nouveau. Au fur et à mesure que l'invocateur gagne de l'expérience et augmente sa puissance en luttant dans les diverses arènes de combat, il apprend de nouveaux sorts.
Ces sorts vous permettent d'aider votre champion (ou, dans certains cas, celui d'un coéquipier) de différentes façons. De nombreux sorts sont disponibles, mais réfléchissez bien avant de faire votre choix car vous ne pouvez en sélectionner que deux. Choisissez vos sorts d'invocateur en cliquant sur les icônes "sorts" au centre de l'écran, cliquez ensuite les deux sorts d'invocateur que vous souhaitez utiliser.
Liste des sorts
Fatigue : Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement et ses dégâts de 30% pendant 2,5 sec et sa vitesse d'attaque de 50% pendant cette durée.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 120 secondes
- Portée : 550
_________________________
Garnison : Tourelle alliée : octroie une régénération considérable pendant 8 sec. Tourelle ennemie : réduit les dégâts infligés de 80% pendant 8 sec.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 210 secondes
- Portée : 1000
_________________________
Barrière : Protège votre champion contre 115-455 pts de dégâts (selon le niveau du champion) pendant 2 secondes.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 210 secondes
_________________________
Fantôme : Votre champion peut traverser les unités et sa vitesse de déplacement augmente de 27% pendant 10 secondes.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 210 secondes
_________________________
Soins :Rend 90-345 PV (selon le niveau du champion) à votre champion et aux alliés proches.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 300 secondes
- Portée : 300
_________________________
Réanimation : Réanime immédiatement votre champion sur la plateforme d'invocation et augmente sa vitesse de déplacement pendant une courte durée.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 510 secondes
_________________________
Châtiment : Inflige 390-1000 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) au monstre ou sbire ennemi visé.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 40 secondes
- Portée : 800
_________________________
Téléportation : Au bout de 4 secondes d'incantation, votre champion est téléporté jusqu'au sbire, la balise ou la tourelle alliés ciblés.
- Niveau requis : 1
- Délai de récupération : 300 secondes
_________________________
Purge : Dissipe toutes les entraves et tous les sortilèges de sorts d'invocateur, en plus de réduire de 65% la durée des nouveaux effets entravants subis pendant 3 sec.
- Niveau requis : 2
- Délai de récupération : 150 secondes
_________________________
Clarté :Rend 40% de son mana max à votre champion. Rend aussi 40% de leur mana max aux alliés proches.
- Niveau requis : 6
- Délai de récupération : 180 secondes
- Portée : 600
_________________________
Embrasement : Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à un champion ennemi et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.
- Niveau requis : 7
- Délai de récupération : 210 secondes
- Portée : 600
_________________________
Clairvoyance : Dévoile une zone de la carte pendant 5 secondes.
- Niveau requis : 10
- Délai de récupération : 180 secondes
- Portée : 600
_________________________
Saut éclair : Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
- Niveau requis : 12
- Délai de récupération : 300 secondes
- Portée :400
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