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Il y a 3 offres d'emploi disponibles.

REJOIGNEZ DONTNOD

La porte de DONTNOD est toujours ouverte… Si vous voulez travailler avec nous, il vous faudra savoir jouer en équipe, être studieux et sérieux, mais pas trop !

Candidature spontanée :

Si une de nos offres vous correspond, envoyez nous votre CV par email (et seulement par email) à jobs@dont-nod.com, avec quelques lignes décrivant vos motivations. Nous répondrons au plus vite, mais soyez patients, et évitez de nous appeler – on préfère lire votre histoire !

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Animateur 3D

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles HD, DONTNOD Entertainment recherche un Animateur 3D.

Description de la mission:

Sous la responsabilité du Lead Animateur, le candidat devra notamment :

  • Produire ou retoucher des animations de personnages, ou de tout type d'objets animés, dans le respect des contraintes techniques, de design et de style artistique qui lui seront communiquées
  • Réaliser des animations Gameplay dans le respect des contraintes techniques ou du design qui lui seront communiquées

Lieu de travail: Paris

Contrat : CDD

Prise de poste: Juin 2012

Profil du candidat:

  • Qualités:
    • Souci permanent de la qualité
    • Capacité à travailler en équipe (et plus particulièrement avec les programmeurs)
    • Intérêt pour le jeu vidéo
    • Excellent relationnel afin d’échanger au mieux avec les différentes équipes : technique, artistique, production, exploitation...
    • Culture orientée produit/résultat
    • Etre autonome et réactif
  • Formation / expérience / compétences requises:
    • Expérience d’au moins un an dans l'industrie du jeu vidéo ou de l'Entertainment à un poste similaire
    • Excellentes connaissances du logiciel 3D Studio Max, Motion Builder
    • Des connaissances des techniques de motion capture seraient un plus
    • Maîtrise des différentes techniques d'animation (keyframe, mocap, rotoscoping, facial...)
    • Avoir déjà travaillé avec Unreal Engine serait un plus

Dans un premier temps, le candidat fournira les documents ci-dessous:

  • Lettre de motivation
  • CV
  • Travaux personnels
  • Site web
  • Book (keyframe)
  • À l'attention de: Alexandre CUING

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Testeur QA

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles HD, DONTNOD Entertainment recherche un Testeur QA.

Description de la mission:

Sous la responsabilité du QA Manager, le candidat devra notamment :

  • Tester les qualités fonctionnelles et ludiques du Projet, ainsi que les divers outils,
  • Suivre les instructions de test et rapporter les résultats au Lead Testeur,
  • Rechercher, identifier les erreurs puis les reporter de manière précise dans une base de données,
  • Contribuer au développement et au suivi des divers plans et outils de test,
  • Communiquer les problèmes et situations critiques au Lead Testeur puis travailler avec l’équipe Qualité & l’équipe de développement afin de les résoudre.

Lieu de travail: Paris

Type de contrat : CDD

Prise de poste: Mai 2012

Profil du candidat:

  • Qualités:
    • Rigoureux et méthodique, avec de réelles capacités rédactionnelles
    • Autonome et minutieux
    • Esprit d’analyse et de synthèse
    • Bonne communication et bon relationnel, afin d’échanger au mieux avec les différents corps de métier
  • Formation / expérience / compétences requises:
    • Expérience de 2 ans minimum à un poste similaire
    • Expérience du test sur console
    • Bonne connaissance du Jeu vidéo en général
    • Bonne connaissance des outils Office
    • Maîtrise de l’Anglais (écrit)

Dans un premier temps, le candidat fournira les documents ci-dessous:

  • Lettre de motivation
  • CV

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Modeleur Environnements 3D

Dans le cadre du développement d’un jeu pour consoles HD, DONTNOD Entertainment recherche un Modeleur Environnements 3D.

Description de la mission:
Sous la responsabilité du Lead Environnement, le candidat devra notamment :

  • Conceptualiser la création d’un niveau avec l’aide des Game Designers et du Directeur Artistique,
  • Travailler en collaboration avec les Concept Artistes, les graphistes externes et tous les autres corps de métier pour concevoir son niveau,
  • Créer les éléments 3D qui constituent le décor,
  • Gérer la progression de son niveau, depuis sa mise en place dans l’éditeur de jeu jusqu’à son debug sur console.

Lieu de travail: Paris

Prise de poste: dès que possible

Profil du candidat:

  • Qualités:
    • Autonomie et rigueur
    • Affinité avec les aspects techniques et artistiques
    • Recherche du meilleur résultat possible
    • Excellent relationnel afin d’échanger avec les différentes équipes: technique, artistique, production, exploitation...
    • Souci permanent de la qualité de l’expérience utilisateur
  • Formation / expérience / compétences requises:
    • Expérience antérieure dans l’industrie du jeu sur au moins un projet terminé
    • Excellente maîtrise de Photoshop et 3dsmax
    • La connaissance d’Unreal Editor est un plus
    • Excellent niveau en modélisation/texturing/lighting
    • Anglais écrit et parlé

Dans un premier temps, le candidat fournira les documents ci-dessous:

  • Lettre de motivation
  • CV
  • Exemples de travaux

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