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Projets Battle for the Geeks & PacNerd

À l’automne 2009, je m’étais lancé dans la programmation d’un petit jeu dérivé du Geektionnerd, « Battle for the Geeks », codé en C++ avec la bibliothèque SDL. L’idée était de faire un « pokémon-like » avec une histoire impliquant l’enlèvement de Tux et Gnu par une certaine entreprise démoniaque…

J’ai fini par abandonner le projet il y a déjà un petit moment, il n’était qu’à un état embryonnaire, mais il y a une petite base de moteur de jeu (exploration d’un niveau) et quelques éléments graphiques faits. J’avais, pendant un temps, décidé de bifurquer sur un projet moins ambitieux qu’un gros jeu d’aventure comme celui-ci, ça a donné « PacNerd », un clone de PacMan. Il est a un stade légèrement plus avancé par rapport à l’envergure du projet, mais ça reste une version alpha, dirons-nous…

Je publie donc ces deux projets, qui reçoivent par le même coup la licence GPL (soyons libres). Si l’idée vous vient de les continuer, j’ai ajouté des fichiers TODO et README. Vous pouvez aussi en faire totalement autre chose, bref, ce que vous voulez (hé oui, c’est libre).

spacer Battle for the Geeks (2,4 MiO), version pré-alpha 0.0.0.1 (code source – archive tar.gz)

LA VERSION TAR.GZ A TENDANCE À DÉCONNER :

Prenez alors la version ZIP.

spacer PacNerd (943,7 KiO), version pré-alpha 0.0.0.1 (code source – archive tar.gz)

LA VERSION TAR.GZ A TENDANCE À DÉCONNER :

Prenez alors la version ZIP.

Petite précision : je me répète, mais ce sont des projets très modestes, donc n’attendez pas des miracles dans ce qui a été fait. Je ne suis pas un programmeur aguerri (et je l’étais encore moins à l’époque), donc il est possible qu’il y ait des erreurs, des codes maladroits, crades, pas commentés, etc. Je m’en excuse d’avance. Mais a priori, ça compile sans erreur et ça se lance sans erreur (c’est déjà ça).

Si vous arrivez à faire des trucs plus sympas avec ça, n’hésitez pas à m’envoyer vos développements spacer

Si vous arrivez à faire des trucs vraiment plus sympas avec ça, je suis éventuellement disposé à produire plus d’éléments graphiques pour le jeu spacer

Projet BALOT (Beautiful And Libre OpenGl Tetris)

Ce projet n’a pas grand chose à voir avec l’univers du Geektionnerd, mais je vous le propose néanmoins (ayant plus ou moins abandonné le projet). L’idée est de créer un joli Tetris entièrement en C/OpenGl sans ajouter le moindre élément externe (pas d’image, etc). Référez-vous au README pour plus d’informations.

Télécharger le code source de BALOT (50kio).

GKND

Vous pouvez désormais retrouver les histoires longues GKND sur leur propre page.

La minute Grippe A-HAHA (In memory of) – L’intégrale

La minute Grippe A-HAHA était une sous-rubrique du Geektionnerd diffusée quotidiennement pendant l’automne 2009 (et plus particulièrement pendant la psychose orchestrée par les gouvernements et l’OMS par rapport à la grippe A-H1N1 – qui, rappelons-le, a fait beaucoup moins de dégâts qu’une grippe saisonnière classique). Voici l’intégrale proposée en PDF :

spacer

Fonds d’écran

Cette série de fonds d’écran a été à l’origine postée sur deviantART pendant l’hiver 2009/2010. Vous pouvez les retrouver dans les deux formats proposés (écran 4/3 et écran large) :

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Rating: 4.9/5 (15 votes cast)
Goodies, 4.9 out of 5 based on 15 ratings
22
juil 2010
POSTED BY Gee
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DISCUSSION 8 Comments
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8 commentaires à Goodies

  1. Pingback: GKND1 – 33 – Le repassage - Le Geektionnerd

  2. Pingback: Boney M. - Le Geektionnerd

  3. Pingback: Demi-accoudoir - Le Geektionnerd

  4. Pingback: Joyeux Noël 2010 ! - Le Geektionnerd

  5. spacer /\/008 a dit:
    15 juin 2011 à 16:42

    geektionnerd.net/rage-against-the-machine/
    Pourquoi il est pas dans les goodies lui?

  6. spacer /\/008 a dit:
    15 juin 2011 à 16:43

    Je précise en bas de la page.

  7. Pingback: Cadeaux de Noël | Le Geektionnerd

  8. Pingback: Tant de choses à faire… Et si peu de temps « Le bloc-notes de Gee

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