Work in progress

Epic Mickey : le plein d'images

  • Par boulapoire, Gamekult.com
  • Work in progress - Jeudi 29/10/2009 à 12h 30
  • Tags :
    • Wii,
    • Action/Plates-formes

L'exclusivité de Game Informer sur les informations et les visuels d'Epic Mickey est arrivée à son terme, ce qui permet à Disney Interactive Studios de diffuser toute une série de captures d'écran et d'artworks du titre développé par Junction Point.Exclusif à la Wii, ce jeu d'action/plates-formes enverra la souris la plus célèbre de la Terre dans un monde créé par le magicien Yen Sid et abritant plusieurs anciens personnages de l'univers Disney comme Oswald le lapin chanceux, le savant fou ou Gremlin Gus. Equipé d'une palette et d'un pinceau que l'on utilisera évidemment avec la Wiimote, Mickey pourra modifier les environnements, son apparence et ses pouvoirs, mais aussi interagir avec les personnages du monde parallèle d'Oswald. Dirigé par Warren Spector, Epic Mickey est attendu pour l'automne 2010.

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Commentaires (327)
  • Paradave - le 26/06/2010 à 17h 00

    Les types qui se fantasment une PS2 qui afficherait de la HD dès 2000, un framerate constant et de l'antialiasing à foison. Vos souvenirs s'enjolivent avec les années.... spacer
  • mouai - le 26/06/2010 à 18h 07

    L'ambiance des artwork, faut arrêter de fumer par contre. Bah certains développeurs arrivent très bien a retranscrire une "ambiance" propre au travail en amont (artworks, cinématique)...etc, là on en est juste a des années lumières, c'est surtout ça qui (me) choque (sans même parler technique). Du coup j'ai l'impression de me retrouvé face à un titre ultra banal ... spacer
  • Vaino - le 26/06/2010 à 18h 13

    perso c'est la 2ème que je trouve la moins jolie et la première la plus belle, comme quoi Décors modélisés à la truelle et couleurs ternes rehaussées par un vert criard. La seconde n'est pas terrible mais bonne par rapport au niveau moyen des screens. . spacer
  • Jinjo - le 26/06/2010 à 22h 23

    Bah certains développeurs arrivent très bien a retranscrire une "ambiance" propre au travail en amont Pas vraiment, surtout quand les artworks font encore parties de près ou de loin au brainstorming, ou ne sont que des concept-art abstraits (ce qui n'était pas le cas avec ton exemple). Il y a différents type d'artworks, ceux d' epic mickey étaient ... spacer
  • lesvisiteurs555 - le 26/06/2010 à 23h 42

    hormis certain modele (celui de mickey) qui utilise des nurbs, tt le reste est completement a la porté d'une N64/ps1 Je serais vraiment curieux de savoir sur quel jeu PS1/N64 tu arrives à t'appuyer pour balancer ça... Mais bon, vu ton déni plein de rage après les screenshots de titib, peut-être as-tu un atout dans ta besace ?. spacer
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