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8/6/2011

Asomando la cabecita

¡Vuelvo por aquí! Voy a seguir escribiendo en Game Over, pero como de vez en cuando me apetece hablar de otras cosas, o quiero compartir un “post de foro” un pelín más elaborado, es posible que de vez en cuando escriba de nuevo por aquí.

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10/8/2010

Este blog no va

No voy a escribir un post emo, diciendo que cierro el blog (porque no sería verdad), pero si me he dado cuenta que este blog no tiene mucho sentido tal como lo tenía planteado de un tiempo a esta parte. A día de hoy, escribir sobre videojuegos aquí, que me leen poco más de 200 personas (y os lo agradezco), no tiene mucho sentido, especialmente cuando puedo colaborar con mis amigos de Game Over o con VideoShock, otro proyecto muy interesante y con el que espero colaborar mas asiduamente en cuanto vuelvan en Septiembre. Así que me auto aplicaré el cuento que siempre comento de “no te abras tu blog con casinos y furcias y colabora con más gente”.

Así que, desde hoy, este blog queda como bitácora personal donde volveré a hablar de series, de tecnología en el amplio sentido del termino, de programación, de heavy metal y de cualquier obsesión que tenga en el momento. No creo que vuelva a hablar mucho de comics, porque hace tiempo que ando desconectado del cómic americano (y del manganime ya ni me acuerdo). De momento, podéis pasaros por el blog de Game Over y leer mi análisis de StarCraft 2.

Don’t look now, the best is yet to come

- The Best Is Yet To Come – The Scorpions

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28/7/2010

Red Dead Redemption

spacer He tardado algo más que los blogueros acostumbrados a reseñar juegos la semana del lanzamiento, pero ya he dado buena cuenta del nuevo sandbox de Rockstar, esta vez firmado por el estudio americano (a tiempo para ponerme con StarCraft 2). Tengo que confesar que no tenía especial hype por este título, la verdad es que me animé a hacerme con el tras ver la impresionante acogida que tuvo por parte de medios escritos y sonoros. La verdad es que es un juego que merece ser alabado, pues ha conseguido pulir la formula de Grand Theft Auto y aportar sustanciosas mejoras que me hacen esperar con muchas ganas la quinta entrega de GTA.

La gente detrás de RDR ha sabido captar la esencia del western y, todo el juego, tiene ese sabor a pelicula de John Ford, sin obviar el toque un pelín mafioso de la premisa (John Marston trabaja para el gobierno, que tiene secuestrada a su familia). Me ha parecido especialmente destacable el final del juego, que cierra perfectamente el juego con una ultima hora de lo más efectiva y una ultima misión super cinematográfica.

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20/5/2010

Primeras Impresiones: Demon’s Souls

spacer Ya tenéis en Portal Game Blogger las preview que hice de Demon’s Souls para Game Over, el programa (satírico) sobre videojuegos de Radio Despí (y Radio Battletoads).

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19/4/2010

Heavy Rain

spacer Cuando se empezaron a ver partes jugables de Heavy Rain, algunos jugones de los sectores más hardcore le auguraban una recepción tanto de público como de crítica mala, ya que se le podía achacar que “no es más que una colección de QTE”. Yo, por el contrarío, estaba convencido que iba a encantar a la crítica. Y es que, es un juego que pone sus miras muy alto, aspirando a convertirse en una experiencia única que trasciende el concepto de videojuego. Parece que sus creadores aspiraban a convertirse en ese ansiado Ciudadano Kane de los videojuegos. Y, aunque no ha conseguido cambiarme la vida, si que me parece un juego muy interesante o, al menos, muy recomendable para aquellos que ya tenemos una PS3.

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