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Ecriture-Vidéoludique :

Création - Réflexion - Écriture

Un regard personnel sur le jeu vidéo.

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OUTSIDE / Salons & festivals

#7 – Japan Expo/Comic Con 2011

by Nicolas T. on juil 22, 2011 • Pas de commentaire
Pour ce #7 nous nous sommes plongés dans un immense espace assez particulier : Japan Expo/Comic Con édition 2011. Trois interviews viennent ponctuer notre déambulation : Alex Nassar (Otaku Game Wear), William Audureau (auteur de “L’Histoire de Mario“) et Nathalie Ravier (Sculpteo.com). Loin du rythme énervé de l’événement, nous y...
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FOCUS

Regardez mieux vos jeux

by Nicolas T. on juil 5, 2011 • Un commentaire
Le site Dead End Thrills vient de publier ces derniers jours des images absolument fabuleuses de GTA IV. La Haute Définition est ici poussée dans ses derniers retranchements et le photo-réalisme prend tout son sens. Redécouvrir GTA IV par le biais de ces images à quelque chose de familier et...
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concepts / indie / jeux

Les montagnes russes sous acides (Proun)

by Nicolas T. on juil 2, 2011 • Pas de commentaire
Proun est le dernier jeu du game designer allemand Joost van Dongen. Mais avant d’être un jeu, Proun c’est un mot un peu dissonant et pas très « sexy ». Quelle signification se cache derrière cette appellation ? À vrai dire pas mal de choses, de la peinture à l’architecture en passant par...
Derniers articles
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FOCUS

Indie Game: The Movie Official Trailer

by Nicolas T. on juin 21, 2011 Pas de commentaire
Indie Game: The Movie est un projet de film documentaire que j’attends avec impatience. Le sujet, les images et la production sont extrêmement soignés, ce qui donne une ambiance très personnelle presque poétique au film. Pour la petite histoire, Indie Game: The Movie est un projet de James Swirsky et Lisanne Pajot producteurs/réalisateurs/monteurs/cinéastes (BlinkWorks Media) et dont...
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Expositions / OUTSIDE

#6 We can be heroes – Entretien avec Margherita Balzerani

by Nicolas T. on juin 16, 2011 Un commentaire
Rencontre avec Margherita Balzerani commissaire de l’exposition “We can be heroes“. Les œuvres présentées utilisent le jeu vidéo comme moyen d’expression “pour en faire des explorations plastiques participatives, qui s’éloignent de la simple finalité ludique et de divertissement”. Vous pouvez aller visiter cette exposition à l’Espace multimédia et culture numérique Gantner à Bourogne, du 10 au...
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concepts / ÉCRITURES

La Ballade du Poisson-rêve

by Nicolas T. on juin 3, 2011 Pas de commentaire
Le dernier timelaps réalisé dans L.A NOIRE m’a donné envie de vous parler, non pas du jeu en lui-même (pas encore), mais plutôt de la vie qui coule, du temps qui passe et des oiseaux qui chantent. Quoi de plus cliché qu’une journée qui défile sous nos yeux et qui laisse sa place à la...
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FOCUS

11 millions de ghosts

by Nicolas T. on mai 28, 2011 Un commentaire
Les différentes façon de mourir dans un jeu vidéo peuvent avoir un impact visuel bien au delà de ce que l’on peut imaginer. Cette vidéo représente une carte, composée de 11 millions de points d’impacts (et donc de morts) avec le terrain ou des objets dans le jeu Just Cause 2. La beauté mélancolique qui...
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FOCUS

PHILOSOPHIE DES JEUX VIDÉO

by Nicolas T. on mai 27, 2011 Pas de commentaire
J’aime le jeu vidéo. Je l’aime parce qu’il me fait passer de chouettes moments vidéoludiques devant mon écran. Je l’aime aussi beaucoup pour toutes les lectures passionnantes qu’il engendre à son sujet, dont ce nouvel ouvrage “PHILOSOPHIE DES JEUX VIDÉO” de Mathieu Triclot aux éditions la Découverte sous le label ZONES. Le livre est disponible à...
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FOCUS

Spoiler violent

by Nicolas T. on mai 25, 2011 Pas de commentaire
On le savait déjà, mais un des intérêt majeur de Mortal Kombat réside dans ses Finish him. Vous savez, ces moments de pure violence gratuite où il est possible au vainqueur de terminer son adversaire façon butchery. Je vous offre le spoiler ultime avec cette vidéo qui présente toutes les fatalities de Mortal Kombat 9....
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FOCUS

La première enquête

by Nicolas T. on mai 20, 2011 2 commentaires
L.A NOIRE sort aujourd’hui. Après avoir résolu ma première enquête pour savoir où et comment trouver le jeu en avance, le voici entre mes mains (depuis hier matin). Il est trop tôt pour que j’en parle ici, cependant voici une citation de Steve Boxer du site Guardian.co.uk au sujet du jeu : “In the past,...
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OUTSIDE #7 - Japan Expo/Comic Con 2011

OUTSIDE #6 We can be heroes

Redéfinir les limites

_"Le sacre de l'amateur, sociologie des passions ordinaires à l'ère numérique" — Patrice Flichy (La Republique des idées / Seuil)


_"PHILOSOPHIE DES JEUX VIDEO" — Mathieu Triclot (Zones, label des éditions La Découverte)


_"Les jeux vidéo au croisement du social, de l'art et de la culture" — Sylvie Craipeau, Sébastien Genvo, Brigitte Simonnot (série actes 8 . 2010)

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