#06 – 3 mars 2012 : les merguez copyleft

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Loin du débat nauséabond sur l’origine de la viande de nos supermarchés, l’Open Atelier de ce mois de mars fût celui du retour au bon vivre marseillais : aujourd’hui il fait bon, on sort les tables dans le patio.

De nouvelles têtes et pas mal d’invités pour ce mois des giboulées. Jean-Noël Montagné, qui a présenté une conférence la veille à l’Équitable Café, commence à travailler avec Jérôme sur un système de captation sans fils (accéléromètre, microcontrôleur, module hertzien) pour faire varier les sonorités d’une guitare selon les positions prises par le guitariste. Slash approuve, les Beatles beaucoup moins …

L’objectif est aussi de trouver des alternatives aux modules Zigbee (un peu cher) et à la Wiimote (un peu trop Nintendo).

Pyo et un petit nouveau, Nicolas, s’échange leurs numéros et composent un patch réagissant à une carte Arduino afin de contrôler des flux vidéo avec un capteur de lumière un peu comme le thérémine pour le son.

Mathias Isouard, plasticien, invité de ce jour, nous rejoint pour présenter son travail et investir le lieu. Il décharge de suite son matériel dans la galerie dans le but de réaliser une installation sonore autour d’un pendule et d’une sculpture de grillage appairée de micro-contacts, et de quelques patchs traitant le son en vue d’une présentation en soirée.

Vers 13h, nous nous rendons à l’évidence que, soleil faisant, le barbecue devient obligatoire. Approvisionnement à Noailles, une petite pause terrasse et ça repart.

Plusieurs personnes venues la veille à la conférence de Jean-Noël nous rejoignent au cours de la journée intriguées et intéressées par le rendez-vous. Cela engendre pas mal de conversations sur le bidouillage en général, des projets à partager, les philosophies du Libre ainsi que la participation féminine à ce type d’atelier.

Avec Phillippe on parle de moteur Stirling alimenté par un générateur/brûleur d’hydrogène… (shema) Avec les autres nous visitons Mohamed et Gregory dans leur atelier avec leur quatre Repraps et en train de recoler les quatre profils de leurs dernier scans 3d fait les jours précedents.

Nous rentrons dans la galerie pour suivre la présentation du travail de Mathias qui nous parle de son approche du logiciel Pure Data et de ses créations / installations sonores. Une discussion intéressante autour d’un travail touchant et sensible.

Avant de rentrer les tables et de passer en mode soirée, nous profitons des derniers rayons et commençons à montrer les projets qui ont émergés. La guitare de super héros est opérationnelle mais quelques réglages reste à entreprendre. Le thérémine-vidéo est également prêt, il faudra maintenant le raccorder à des flux mouvants.

Mathias nous présente son installation dans la galerie des Grands Bains Douches. Accroché au plafond, un pendule composé de pièces de métal glanées est lâché dans l’espace. Il frotte sur des tiges de fer disposées au sol, sonorisées par des micros piézo-électriques et reliées à un patch Pure Data. Une nappe sonore évolue, ponctuée par les rythmes hasardeux engendrés par le frottement du pendule contre les tiges. Mathias joue avec les codes de l’Arte Povera tout en infiltrant de manière très discrète une composante technologique et numérique révélant avec une grande justesse les matériaux associés.

Apéro …

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#05 – 4 fevrier 2012 : 6° chauffage

Posted on par eric
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Et voici passé cet atelier de février. Gardant le rythme, Xavier déboule avec une paire d’enceintes – les composants possibles d’un acousmonium s’accumulent.

Thomas, attelé à l’intégration de sa BD (Base de Données, rien à voir avec Angoulême, pour un « doomlike » à la sauce Processing) nous permet de gagner pas mal de temps sur l’élaboration d’une scénette 3D ds Blender … Il nous montre Pepakura, logiciel de pliage, bien pratique pour concevoir la magnifique forme géométrique savemment conçue puis assemblée par Éric : un cube ? non 2. ah?… oui, mais imbriqués …
Simple échauffement.

Comme prévu, Julien nous présente ses recherches vidéo, en amorce de sa résidence qui débutera le lendemain pour se conclure le 9 février par la présentation de “Welcome to the Jungle”, ici même à la galerie Grands Bains Douches de la Plaine. On comprend mieux l’obsession de la perception visuelle, des pixels cassés, la persistance rétinienne et autres effets psychédéliques qui trament le paysage quotidien de notre spécimen daltonien aigu. *
Dégeler le nerf optique.

Passage de Mohamed Bourouissa, bravant le froid les quelques 20 mètres qui sépare notre pièce chauffée de son usine à statuette (imprimantes 3D) fraîchement (non pas froidement) installée à la galerie des grands bains douches, en phase de préparation de sa pièce « L’utopie d’August Sander »… quelques tests de lecture en mode synthèse vocale et de la rigolade. Se marrer est calorifère, on a mis le chauffage d’un coté, Pyo de l’autre, qui, avec l’aide précieuse de Jérôme finissent par réécrire et faire tourner un patch tordu, basé sur une créa initialement trop gourmande.
Maintien d’un climat tempéré.

Toons sur Pure Data patch un lecteur vidéo pour utiliser ses rendus Blender, pour faire du “faux vidéo mapping” (projection 3D sur anamorphose en trompe l’œil). Pour le reste, on bute avec la projection 3D sur objet réel… correction focale, calibration, c’est long. Il faut tester de nouveau, re-mesurer, modifier et tenter de comprendre. Ça fume… Paul qui débarque vient nous soutenir, Loïs prend aussi le relais version Gem sur Pure Data… va t-on parvenir à un résultat avant l’apéro ? …
Là ça risque d’être chaud.

Luce et Fanny qui débarquent à temps pour une séance d’écoute, puis de dessin. Lucien nous diffuse sa dernière pièce jouée la veille dans le cadre du festival Reevox du GMEM suivie d’un morceau de Fenshu, et une selecta rockn’roll de Julien.
Carrément hot.

Des liens :
www.tamasoft.co.jp/pepakura-en
www.pixologic.com/sculptris
www.lyc-stexupery.ac-aix-marseille.fr

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#04 – 7 janvier 2012 : canard !

Posted on par reso-nance
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Nous sommes en janvier et l’Open Atelier débute dans un froid de canard qui nous rappelle qu’un patio c’est bien, mais un patio avec du double vitrage c’est mieux. Néanmoins, nous sommes costauds, quitte à avoir froid nous manipulerons des Ampères et des Volts pour réchauffer nos circuits. Les plus secs résisteront sans doute, quant à ceux qui ont les mains moites, ils auront un peu plus de chance de périr à cause de leur conductivité.
Jérôme a amené des avertisseurs sonores (Klaxon est une marque déposée) pour les faire fonctionner éventuellement avec un nouveau système de relais (ou transistors) capable de supporter les 12 A demandées. En effet, un peu de maintenance s’impose sur son installation “ Patatas de goma ”, à moins de vouloir cramer encore quelques composants…

De l’autre côté, Éric et Toons déblaient un outil d’analyse vidéo : FaceOsc. On imagine des connexions avec Pure Data et fabriquer un plugin pour Max for live (bientôt des sources en ligne).

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Une interface Faceosc pour max4live par Eric

Kezako FaceOsc ? En fait, c’est une appli qui permet de détecter un visage et de lui coller des points dessus (comme un masque), ces points donnant des infos (hauteur du sourcil, grandeur de la bouche, taille de la mâchoire, etc.) autant d’informations pour pouvoir faire de votre visage un contrôleur osc/midi pour de la musique ou toute autre application.
Notre nature charitable nous a d’ailleurs instinctivement orientée vers une petite installation estivale pour chien handicapé : un ventilateur qui se met en route lorsque la bouche du chien est ouverte.
(on a pour l’instant testé sur Éric et cela marche très bien !).

De l’autre coté, et oui l’Art-cade c’est un triangle ! Lionel a décidé de faire voler son téléphone muni d’une caméra avec un cerf-volant. Une mission réussie dès l’après-midi dans le parc du Pharo mais sans enregistrement malheureusement, ils ont oublié d’appuyer sur “Record”. Bref bientôt des drônes écologiques !

Pendant ce temps-là, une calibration de reactable maison s’imposait pour Thomas, qui avec courage a su faire fonctionner avec brio quelques exemples multitouch créés sur Processing.
Quelques liens sur les interfaces multitouch DIY avec ou sans projection vidéo :
codelab.fr/48#p178
sethsandler.com/multitouch
www.anneroudaut.fr/diy/acrylicpad.html
barzilouik.free.fr/wiki/doku.php?id=tissus:touchscreen

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#03 – 3 décembre 2011 : bang !

Posted on par reso-nance
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La journée commence très bien avec Xavier qui nous attend avec 2 amplis défectueux qu’il avait pris en charge le mois dernier et qu’il nous ramène en parfait état : champagne ! … Ce n’est pas tout, il se propose également d’être utilisé comme cobaye sur un projet dérivé de « Sport-Elec » qui pourrait stimuler notre intelligence (en.wikipedia.org/wiki/Transcranial_direct-current_stimulation)… D’un commun accord nous préférons minimiser les pertes en cas d’echec et décidons de sacrifier le cerveau de Julien, qui, de toute évidence peut faire l’objet de nombreuses améliorations (du moins si le procédé fonctionne).

La salle se remplie avec les habitués et de nouveaux arrivants.

Viviane et Florent viennent nous parler de leur pratique artistique. Ils sont à la recherche de solutions pour une future installation nécessitant un sol interactif sur lequel seraient projetées des vidéos. Nous discutons à propos d’éventuelles solutions techniques et numériques avant que Toons, en tant que VRP bénévole du logiciel libre, vienne à expliquer les avantages du fameux couteau suisse de l’informatique, Pure Data et en a profité pour concocter un patch de vidéo mapping qui se déclenche via une détection de mouvement :
spacer  : detection et mapping – osc (zip / 1.09Mo ).
patchs originaux à retrouver sur yamatierea.org/papatchs.

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puredata: detection de mouvement vs video mapping (osc) -

Marion, artiste également, accompagnée de Pyo et Éric, travaille sur des répercutions possibles du son sur l’image via le logiciel Processing. A cette occasion, nous avons regardé les bibliothèques externes Keystone, MappingTools, Opencv et GSVideo, accessibles sur le site Processing.org et échangé un tas de documentations et d’exemples.

Pause déjeuner, de retour à la galerie, nous recevons Charles Bascou qui vient nous présenter Box2D – bibliothèque de modélisation physique en 2 dimensions, traduite et disponible pour pas mal de plateforme, et notamment par ses soins pour MaxMSP et Pure Data. Malgré la complexité apparente, nous sommes tous impressionnés et séduits par les possibilités offertes par ce nouveau jouet – plus précisément par la fluidité du rendu et le large éventail d’utilisations possibles.

S’en suit une deuxième conférence, animée par Jérôme Abel qui nous a présenté son projet d’insecte musical « Chimères Orchestra » a plugger partout dans la ville, Arduino et ses différentes shields et alternatives. Jérôme, en vrai groupie de ce circuit imprimé open source, nous fait partager de nombreux éléments techniques, historiques et exemples d’utilisations à travers une documentation très dense.

> Initiation arduino de Jérôme

Lucien profite de l »occasion en commençant son apprentissage et réussi à faire clignoter une diode via Maxuino car c’est un rebel en Macintosh et MaxMSP au service du grand capital…  un début lumineux.

Xavier continu d’expérimenter tout en échangeant à propos de son intérêt commun avec Vince