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codium_extend is a minimalist theme wich can be customize quite easily. Have fun with it!
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Plática cicero mobile
LaMe.M100 (2010)
Arte & Desarrollo: Dispositivos Portables
Sábado 31 de Julio 2010
Galeria Concreta. Matucana 100. Santiago de Chile.
LaMe.M100 es una experiencia creativa que consiste en establecer en Matucana 100 un laboratorio medial a modo de experiencia artística ligada tanto al proceso como a la obra, considerando a ambas en igualdad jerárquica. Usando como base un punto de electricidad y otro de red, un buen espacio para acumular material y una lista de gente convocada, LaMe se define como una creación colectiva, en que los aportes individuales son dispuestos para generar de forma creativa y dinámica una obra de arte. Sus creadores son: Nicolás Gravel, Manuel Orellana, Ignacio Nieto y Nicolás Spencer.
Se adjunta el pdf del programa de talleres y exposiciones:
<a class=”www.anonimocolectivo.org/tim/medialab/mobile/wp-content/uploads/2010/10/taller_arte_desarollo.pdf”>taller_arte_desarollo</a>
Consultado:
www.m100.cl/2009_12_LaMe.php [16 de Octubre del 2010].
Conferencia internacional Mobile HCI09 (2009)
Mobile HCI09 .
11va Conferencia Internacional en interacción Humano-Computadora con servicios y dispositivos móviles.
Septiembre 15-18, 2009 / Universidad de Bonn, Alemania.
El desarrollo de aplicaciones de medios locativos no trata simplemente la localización física o el entorno social donde la interacción se produce, sino también trata de situar a los medios de comunicación dentro de una comunidad de práctica.
Este taller proporcionará el entorno para que los investigadores exploren el potencial de aplicaciones de medios locativos para apoyar las prácticas de la comunidad. El taller hará hincapié en las muchas áreas que requieren atención de investigación, identificar los problemas clave que deben abordarse, y también discutir aproximaciones para resolver estas cuestiones. En particular, el taller se enfocará en las metodologías apropiadas para la identificación de necesidades, evaluar el comportamiento e integrar a los medios locativos en determinadas estructuras de la comunidad en el mundo real.
Organizada por FRAUNHOFER FIT y laUniversidad de Siegen, en coolaboración con ACM SIGCHI y ACM SIGMOBILE. Auspiciado por B-IT Escuela de Investigación y UMIC Cluster on Mobile Communications en RWTH Aachen.
El PDF del taller se puede descargar desde ésta liga:
mobilehci09_workshop
Consulta:
www.uni-siegen.de/locatingmedia/workshop.html, [16 de octubre del 2010].
TERRITORIAL (2007)
Mariela Yeregui
Territorial
Territorial 2 de Mariela Yeregui es parte de una serie sobre comunidades que viene desarrollando hace un tiempo, inclusive en el campo de la robótica. En una retícula de muchas celdas curvas, miles de hormigas invaden el espacio. Yeregui alude, de alguna manera, a una nueva especie “la hormiga argentina”, que posee la cualidad de destruir a toda otra especie e inclusive atacar el sistema ecológico, comportándose en comunidades extranjeras de una manera opuesta ya que allí crea lazos solidarios. Resuena entonces algo más que una cita surrealista, una construcción minimalista o un discurso etológico u entomológico haciendo surgir una metáfora sobre identidad.
Mobile Design Conference (Diseñando la ciudad red) 2010
After the great success last year’s Mobile Design Session, we would like to invite you to the first Mobile Design Conference, an interactive one-day conference inviting professionals to discuss and co-create around the theme of “the networked city”. The conference is organized by dotopen and the Barcelona Design Centre (BCD) and is scheduled on October 21, 2010 at the Museum of Contemporary Art Barcelona (MACBA) during the Barcelona Design Week.
The Program:
Morning Conference: Designing for the Networked City
Knowing that currently more than 80% of Europeans and over 51% of the world live in cities urges us to better understand how these new mobile ecosystems work. Particularly navigating the complex relationships between mobile technologies, infrastructure, private and public stakeholders becomes increasingly important for any designer working in this space.
We’re inviting some of the most forward-thinking leaders in Mobile, Co-Creation, and Urban Design who will share their view on the role of design in an increasingly complex ecosystem and the challenges they see lying ahead: designing mobile services for a total mobile user city experience, respecting the needs of the user within her environment. We’ll have keynotes from:
- Kevin Slavin – Co-Founder and Chairman of AREA/CODE Entertainment
- Matt Jones – Director of Design at BERG
- Usham Haque – Director of HAQUE Design + Research Ltd
- Fabien Girardin – Co-Founder of Lift Lab
*Session in English with simultaneous translation into Spanish
Mobile Design Conference
I am really happy with the top quality speakers we were able to bring together this year. It is definately one of the MUST BE international events if you’re designing for mobile and working or interested in the topic of the Networked City.
At the beginning of a new decade, the technology paradigm of anytime, anywhere, anyhow has become a reality in our everyday lives. Location technology is now integrated into nearly every new mobile device, opening exciting and challenging paths for the discovery of new services around the user.
With improved capabilities of devices such as sensoring technologies, we’re moving towards networked and context-aware environments. Embedding computational power into the objects and environments that surround us (also known as ‘urban’ or ‘ubiquitous’ computing and ‘locative media’) clearly marks the next steps.
This new technological potential renders the discussions about open or locked-in solutions even more important – especially for urban environments with multifaceted stakeholders:
- what is the potential and limit of ‘open data’ in the context of a networked city?
- what is the role of locked-in solutions, how do we define ownership?
- how do we engage users in the creation of complex systems?
- what are general benefits, challenges or dangers we face in these networked environments?
Knowing that currently more then 80 % of Europeans live in cities urges us to better understand how these new mobile ecosystems work. Particularly navigating the complex relationships between mobile technologies, infrastructure, private and public stakeholders becomes increasingly important for any designer working in this space.
For the Mobile Design Conference, we’re inviting some of the most forward-thinking leaders in Mobile, Co-Creation, and Urban Design who will share their view on the role of design in an increasingly complex ecosystem and the challenges they see lying ahead: designing mobile services for a total mobile user city experience, respecting the needs of the user within her environment.
Consultado :
www.m-trends.org/Mobile%202.0/culture, [4 de Noviembre del 2010].
My map is not your map
MY MAP IS NOT YOUR MAP
Este seminario se desarrolla presentando proyectos que trabajan con las cartografías activas y el territorio, mostrando las posibilidades de tecnologías como la geolocalización (GPS ) para el desarrollo de proyectos artísticos.
Tras la extensión del GPS para uso público, un colectivo cada vez más amplio de artistas e investigadores han sentido la necesidad de romper con la organización espacial representada en los mapas oficiales y con la orientación mecánica e irreflexiva que imponen los sistemas de posicionmiento comerciales. Este desacuerdo se ha traducido en la creación de cartografías subversivas y de obras artísticas sobre soporte móvil y web que modifican nuestra percepción del espacio, así como en la publicación de numerosos artículos enmarcados bajo las disciplinas de los medios locativos (locative media), la informática urbana y la cartografía radical.
Atendiendo a este panorama de conflicto en la representación del territorio con nuevos medios, el seminario centrará el debate en estas cuestiones específicas:
· Estrategias, herramientas y ejemplos de remapeado subsersivo.
· Evidenciando, explotando o conciliando discrepancias en el mapeado colaborativo de Internet.
· Alterando la percepción del entorno físico: tácticas e interfaces híbridas.
De modo paralelo al seminario se celebrará un taller centrado en el diseño conceptual de interactivos locativos sobre sistemas móviles y su eventual desarrollo con Mscape. Las propuestas serán definidas y seleccionadas por los participantes en el propio taller y se centrarán en la creación de experiencias interactivas ubicadas en el entorno geográfico de Arteleku.
Consultado de:
www.arteleku.net/laboratorios/laboratorio_arte_tecnologia/archivo/my-map-is-not-your-map, [27 de Octubre 2010].
La ciudad híbrida. Visualización urbana y mapeo colaborativo.
Talleres y conferencias
Sevilla, España. 11-15 Mayo 2009.
Dirigido por José Luis de Vicente. Con la participación de Juan Freire, Fabien Girardin, Juan Martín Prada y Steph Thirion.
Se planteó desde el pensamiento contemporáneo, el papel de las tecnologias de la información en la ciudad hoy. Se analizaron campos de trabajo y términos como:
- medios locativos y tecnologías móviles: la interacción en el espacio urbano
- visualización urbana: como describir y representar los procesos colectivos en la ciudad
- internet hiperlocal: servicios online a escala de la calle
- mapeado colaborativo: la ciudad subjetiva representada por sus ciudadanos
- gobernanza 2.0: democracia participativa y tecnologías digitales
Consultado de:
practicasdigitales.unia.es/ciudad-hibrida/la-ciudad-hibrida.-visualizacion-urbana-y-mapeo-colaborativo.html, [21/10/2010].